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【守护石】Thief 与 Shadow 选择分析

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很多玩家都在纠结这两个守护石的选择,那么这里通过详细的计算,可以让你明白目前版本thief还是要优于shadow的

全职业的原本爆击伤害150%

Thief +11%爆击率  金色divins每件7.5%  7件52.5%   11x1.525=16.775
Shadow +12%爆伤  12x1.525=18.3

以旧论50%爆击率为基本来看
用Shadow 18.3 x 50(100次攻击中有50次爆击) / 100下 = 9.15
用Thief  16.775 x 50(原本150%的爆击伤害) / 100下 = 8.3875(总伤害量%提升)
Thief要跟shadow一样增加总伤害9.15%得要基本暴伤总和有154.55%
( 9.15 x 100 / 16.775 = 54.55 )
也就是超过154.55%暴伤以后,同样50%暴率,使用Thief的效益将大于Shadow
这是不考虑其他变数,先单纯以增加的伤害总量百分比来看。
而夜刃和圣殿自带10%爆击伤害,直接越过154.55%暴伤所以PVE夜刃圣殿必然使用Thief,
16.775x60/100=10.065
也就是说要选择使用shadow,必须有比55%更高的基础爆击率
10.065x100/18.3=55 
以夜刃来说基本爆击率55%时用Shadow才会跟用Thief所提升的总伤害量是一样的,除非你的爆击率超过55%用shadow才会有更高的收益,
附带一提法夜的奶吃爆击,不吃穿透。
以法夜CP501来看  67点增加18.9%暴伤所增加的总伤害%
16.775 x (50+10+18.9) /100=13.235475
而使用Shadow要基本暴击率72.325% 才跟Thief一样
13.235475 x100/18.3= 72.325
使用陷阱再+12%暴伤
16.775 x (50+10+18.9+12) /100=15.248475
而使用Shadow要基本暴击率83.325% 才跟Thief一样
但以法系来说武器不用Precise而爆击率要到72%那是不可能的,所以以现行版本来看,Thief是唯一选择。
Shadow现在扮演的角色是PVP追求破隐一击极限伤害时使用。
如果说用Thief增加爆击率是要看脸,那Shadow还得你打出爆击才有机会增加伤害。

 

ayanamiwhisper 于 11个月前 发表

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