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【帝都DLC】套装分析(PVE向)

目前来说四个DLC,帝都双本给予了大量可供farm的套装,奥辛纽姆的干货则几乎聚集在JJC,两个公会DLC的套装则很多聚集在功能性甚至只是为了配合主题,而由于vmol暂时的不可farm性,导致在帝都更新很多个版本后很多PVE的套装主要还是靠帝都双本和制造套下面说说各个套装

白金塔

轻甲:

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spell power cure:这个套装也基本上是白金塔被刷烂的根本原因,在试炼中,两个奶妈高几率的增伤buff基本上可以随着治疗全程覆盖给每一个人,而即使是四人本,也有着不错的覆盖率和较为显著的效果,随着Hist DLC的上线,还推出了随治疗覆盖的闪避(grossamer),基本上已经可以预见将来试炼队奶妈的配置了

 

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overwhelming:提供了相对多的法伤,五效果随职业技能几率性的近身范围电伤,首先这个近身范围就很尴尬,要保证触发几率,至少得是一个以spam职业技能为主的build,目前看来主流的有龙骑鞭子和圣殿戳,以及不太主流的法师Blast Crystal和法夜遮蔽,其次从效果来看,五件套的效果也就基本跟两件伤害类怪物套差不多,再则帝都本的套装均不包含首饰,因此要放弃双子星(Twice-born stars)选择这套,估计大多数人都是拒绝的

中甲:

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 shock master(上)和essence thief(下)
放在一起说,因为帝都中甲尤其是白金塔中甲真的脑洞大,shock master的轻击接满蓄重击触发20s轻击电伤,单独来看这其实是很亏的,首先重击不像技能可以取消轻击动画,因此触发这个效果需要相当长的时间,而这20s的总伤算上触发花去的两次武器平砍也不过4、5万左右,spam技能足够打出更高的伤害了,其次这个额外伤害是shock dmg,在当前是享受不到CP加成的,作为物理系装备这就很诡异了,但解决方法或许也是存在的,思路就是让轻击+满蓄重击这个动作造成更多的伤害,目前能做到这一点的大概只有蜘蛛套(还得穿得下),同时如果是物理系法师,被动的物理电伤双加成和bound armament的重击伤害会直接提高整个过程的伤害,至少应该能达到增加dps这个效果(不过触发过程真的很让人讨厌,非常讨厌....)

而essence thief则没有什么解决办法,轻攻击15%的几率会从目标身上飞出一个光球,捡到光球回血回耐还增加10s12%的总伤害,效果看起来很不错,而且实测应该是没有内置CD的(我有短时间飘出来两个过),脸好TM就是小军旗,但同样操蛋的地方在于这货不可控,且不说在一片嘈杂中不是很看得清楚光球,他飘的方向是随机的,经常飘到你的正对面去,而且最严重的问题在于它的落点和怪的距离刚好是你近战类攻击的极限距离........稍稍多一点,或者坦克和boss往前移动一点,那必然导致空技能...尤其是对于移动战来说简直噩梦..所以就实际来说,确实强力的被动加上蛋疼的限制条件也就是换了个一般的结果.倒是希望哪次ZOS发现,稍稍让光球飞近一点....

重甲:

 

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imperium,理论来讲是属于比较适合试炼的坦装,抗伤害有几率全员上盾,还挺厚,就是抗单体攻击频率不是很高的怪的时候触发几率略微有点低,而且套装是纯血套,需要搭配抗性套装使用

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jolting arms,讲道理更适合PvP坦,一个炖鸡,呸,盾击最高能拍脆皮1万多 ,加个viper简直夭寿,附带高额法系抗性加成,PVE来说觉得这些东西太冗杂了,而且频繁盾击不利于耐力回复

监狱

轻甲:

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***(注意:改版后几率变成20%了)***

scathing mage:监狱被刷烂的理由之一基本也就为这一套了,虽然被诟病覆盖率不稳定,但综合来看在60%覆盖率时就要比julianos好上一点了,而在这个数值以下的情节感觉还是比较少见,能被dot的首次伤害触发,但FP是否三倍几率我没有考证过,和双子星相比稍逊一筹

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combat physician:治疗用于提高全队生存的套装,有CD,盾量不错,刷healing spring的时候你会觉得非常稳,但对于一位好奶来说是不屑于用这个的 ,更多人觉得spell power cure用于拯救队友可怜的dps要来的有用

 

中甲:

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sheer venom:中规中矩,没有必要为了斩杀的时候多一个dot来花费一个五套装效果,但对于弓箭,因为技能特性,potion injection相当于凭空高了20k伤害,不过这个提升放在全局来看还是觉得比较一般

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***(现在disease dmg也能附带这个效果)***

toxic defiance:另一个监狱被刷的原因,作为一个中甲,触发方式确实蓝耗伤害技能.于是这个套装几乎成为了龙骑专属,靠湮灭烈焰能够很好地维持,而且据说毒系dot技能应该是每个tick都会buff伤害?(待考究),如果是,那么这会是一个相当大的提升,而且这个套装也是唯一一个能改变steel tornado在耐力系aoe中独占霸主的地位的套装,在long shot以及hawk eye被动的buff下,acid spary能够成功制造高于steel tornado的伤害。

(试炼改版后和viper以及red mountain或者其他套装组合上的效果如何暂时未知)


重甲:

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leeching plate:群体伤害+恢复,在同时打到多个目标时回血可观,但套装不具备抗性,,对坦克的自疗有着不错的效果,可以搭配baharah‘s curse和吸血套(malubeth),LEECHING!!

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Tormentor:再给我这个套装我要报警了!在有无畏者远程嘲讽的情况下为什么要用到冲锋技能?这个套装也不能给PvP提供什么战斗力,一点抗性占了五个身体部件,我觉得打一套收藏就好.....

现在试炼改版,craglorn的老套装慢慢平民了起来,帝都作为第一个dlc,确实给了很多套装上的内容,而且都各有用处(mazzatun的套装我真的觉得除了保命三回,其他两套太一般了,而且同样是两个dlc本,比起帝都套装少了一倍),当然,刷才是主要目的

P.S.:顺带一提Hist DLC—cradle of shadows本里的widowmaker,如果没猜错的话,“透过现象看本质”,才是这个套装真正的意思

 特别感谢作者jakarta的分析

ayanamiwhisper 于 6个月前 发表

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